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예일디자인학원

3Ds Max

3DS MAX

3DS MAX 단과과정

3DS MAX

  • 교육기간 2개월
  • 교육시간 월,화,목(주3회/2시간40분) or
  •                 월,화,수,목(주4회/2시간 )
  • 교육과정 제품, 케릭터, 조감도, 투시도
  • 교육문의 055)287-3116
  • 활용범위 인테리어 전문회사, 실내장식회사, 건축설계사무소, 기업전시실, 백화점, 가구제작회사, 투시도전문제작사, 영화사 스테이지분야, 방송국, 조경회사 등
  • 진로 제품디자인

강의개요

컴퓨터 애니메이션은 머릿속에서 창의적인 형상을 끄집어내 컴퓨터를 이용하여 구체화하는 작업으로 “컴퓨터는 현대과학이 낳은 걸작품이다. 사람들이 지금까지 생각하지 못했던 일들을 가능케 해 주었고 무한한 상상력과 기회를 제공하여 줄 뿐 만아니라 새로운 분야의 탄생도 가져왔다. 영화나 연극뿐만 아니라 컴퓨터 음악과 컴퓨터 화가등 수많은 컴퓨터 아티스트를 탄생하게 만들었다. 그 결과 인간이 모든 이미지의 영역을 자유롭게 여행할 수 있도록 환경을 만들어 주었다. 컴퓨터그래픽의 세계가 얼마나 자유롭고 무한한 상상이 가능한가를 우리 스스로가 깊이 느끼기 때문이다.특히 애니메이션은 기획부터 시작하여 연출,영상기획,제작,상품화까지 철저한 교육 커리큘럼으로 교육합니다. 예일의 ”애니메이션은 미래를 준비하는 애니메이터의 산실이 될 것입니다.

 

 강의시간

 

   

   1교시 11:00-13:40

   2교시 16:00-18:40

   3교시 19:00-21:40

교육단계

3DS MAX

커리큘럼

3DS MAX
주제(목차) 소주제 내용

1. 3DS MAX의 기본적인 툴을 학습하고 3차원 오브젝트를 완성한다.

원룸을 직접 디자인 하여 표현한다.

3DS MAX의 기본적 툴 사용법 학습. 3DS MAX 프로그램의 툴의 사용법을 익히며 구성을 학습한다.
3차원 오브젝트의 기본적인 생성법 학습 프로그맨에서 제공되어지는 3차원 오브젝트를 만들고 간단한 애니메이션을 만드는 과정을 학습한다.
원룸 디자인 실시 설계에 필요한 원룸의 각각의 도면을 완성한다.

2. 2D Shape의 사용법과 간단히 수정할수 있는 수정법을 학습한다.

상업공간의 이해와 건축뭉의 구조를 해석한다

2D Shape의 사용법 학습 프로그램에서 주어진 2차원 도형을 만드는 과정을 학습한다
2D Shape로 만들어진 도형을 간단히 수정하여 편집한다. Line을 자유자재로 활용하여 표현하고자 하는 바를 바로 나타낸다.
상업공간의 건축 구조물 해석. 상업공간의 구조적 해석과 구조물의 위치를 파악한다.

3. Edit Spline으로 2차원 도형을 수정하여 3차원화 시킨다.

기초 상업공간의 설계 디자인

Edit Spline과 Extrude의 사용법. 2차원 도형과 작업자가 만들어낸 형태를 3차원화 시킨다.
Move/Mirror/Copy의 사용법. 예제를 통하여 오브젝트의 정확한 이동과 좌우 대칭의 오브젝트를 생성한다.
Lathe의 사용법 2차원의 스프라인으로 3차원의 회전체를 만든다.
아이스크림점의 상업공간 디자인 도로변에 위치한 아이스크림 전문점을 디자인하고 컬러링으로 마무리한다.

4. Array의 사용법과 간단 가구를 만들어 투시도로 나타낸다.

상업공간 설계 디자인

 

Array의 사용법 Array를 사용하여 반복되어지는 오브젝트를 원하는 수많큼 만들어내어 표현한다.
Lathe의 사용법 Lathe와 Array를 동시에 사용하여 필요한 오브젝트를 생성해 낸다.
투시도 작성법 기존에 만들어진 오브젝트를 사용하여 간단한 투시도를 만들어 본다.
패스트푸드점의 상업공간디자인 도로변에 위치한 패스트푸드점을 디자인하고 컬러링으로 마무리한다.

5. Material Edit와 재질 탐색기의 이해.

오브젝트에 재질을 입히는 과정을 학습한다.

상업공간 설계 디자인

 

Material Edit의 사용법과 UVW Map의 사용법 Material Edit의 구성요소과 기본적인 모니터상에서 나타내어지는 색상의 원리를 학습하며 특정 오브젝트에 재질을 입힌다.
재질입히기과 특수 기능의 사용법 3차원 오브젝트에 재질을 입히고 보다 사실적으로 표현하기 위하여 특수기능의 활용벙을 익힌다.
라이트와 카메라의 사용법 사실적 표현을 위해 라이트를 주어 그림자를 표현하고 물체를 보다 표현하기 좋은 각도로 보이도록 카메라를 설치한다.
아동복 매장의 상업공간디자인 도심에 위치한 아동복 매장을 디자인하고 컬러링으로 마무리 한다.

6. 3차원오브젝트의 수정법의 학습.

상업공간 설계 디자인

 

Edit Mesh의 사용법 3차원 오브젝트를 수정하는 명령으로써 형태의 변형을 자유로이 줄 수있다.
Bend/Twist및 그밖의 형태 변형 명령어의 사용법. 기존의 3차원 오브젝트를 새로운 형태로 변형시키는 명령어를 숙지한다.
스포츠 매장의 상업공간디자인 도심에 위치한 스포츠 매장을 디자인하고 컬러링으로 마무리 한다.

7. 주어진 외부 조감도를 재질을 입혀 완성한다.

화장품 전문점의 디자인 및 단면도의 작성.

주어진 3차원 구조물에 외부 작업을 실시한다. 조감도의 3차원 구조물의 주변 도로부분등을 디자인하고 완성한다.
외벽에 재질을 입히고 외부 구조물에 색상을 부여한다. 조감도이 벽체에 재질을 입히고 창문과 구성요소에 유리재질과 금속재질을 입힌다.
구조물에 라이트와 카메라를 설치한다. MAX 렌더링를 설치하고 카메라를 설치한다.
조경부분을 조성하고 렌더링한다. 마지막으로 건물 외곽부분의 조경을 조성하고 렌더링하여 이미지화 한다.

8. 아파트 도면의 CAD평면도를 3차원 으로 투시도화 하는 방법 학습.

상업공간 설계 디자인

 

아파트 도면의 CAD평면도 작성 주어진 아파트 도면을 CAD로 작업하여 맥수로 전환시킨다.
매장내 커피숍 상업공간디자인 대형 매장에 위치한 커피숍을 디자인하고 컬러링하여 표현한다.

9. 아파트 투시도 완성

상업공간 설계 디자인

Export/Import의 사용법 Export/Import의 사용으로 기존에 제공되어진 여러 오브젝트를 작업도면으로 이동시켜 편리하게 사용하는 방법을 학습한다.
아파트 바닥처리와 봉처리 만들어지는 아파트 투시도의 바닥부분과 베란다 부분의 안정봉을 만든다.
투시도의 문과 창문 설치 만들어지는 아파트 투시도의 문과 창문을 완성하여 삽입한다.
재질입히기과 라이트 설치및 카메라 설치 기본적인 바닥과 문 창문의 재질을 입히고 라이트의 설치로 사실감을 증대시키고 카메라의 위치를 조절하여 좋은 각도를 지정한다.
주거용 벤쳐 오피스텔을 공간디자인 한다. 일반 주거와 일을 함께 할수 있는 오피스텔을 디자인하여 컬러링으로 표현한다.

10. 개인별 디자인한 상업공간을 투시도로 표현한다.

상업공간 설계 디자인

상업공간의 투시도 주어진 상업공간에 디자인하여 3차원 투시도를 완성하여 제출한다.
개인별 상업공간 테스트 각각 다르게 주어진 상업공간을 디자인하여 표현한다.
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